본문 바로가기

정장 형씨의 코딩인생이야기/다이렉트x2

벡터의 내적 벡터의 내적은 어떻게 구하지? 벡터는 기본적으로 내적과 외적을 가지고 있다, 그렇다면 이것들을 구해서 사용하건 뭘 하건 해야 하는 거 아니겠는가. 나도 정확하게 이러한 내적과 외적을 어떻게 사용하는지에 대해서는 아직 배우지는 못해서 이것은 글을 쓰게 되면 쓰게 될 것 같다. 아무래도. 실은 나도 대학생이 되었을 때나 다이렉트 x와 물리를 배울 생각인지라. u * v = u(x)v(x) + u(y) v(y) + u(z) v(z) u * v = ||u||*||v|| cos0 || || 인 이유는 현실 상에서는 | | 즉 절댓값이 맞다. 근데 프로그래밍 상에서 현실의 절댓값은 || ||으로 표현된다. 저 문자를 그림으로 표현하자면 이렇게 표현할 수 있다. 1. u * v = 0이면 uㅗv ( 직교한다. ) 즉.. 2021. 3. 30.
벡터(Vector)에 관하여 벡터란 무엇일까? Vector 란 크기 + 방향을 의미한다. 힘, 속도, 변위 모든 것을 아우르고 있는 것이 Vector이다. 시작 시점(꼬리)에서 끝(머리)까지 가는 방향과 크기 그리고 거기까지의 변위를 전부 다 아우르고 있는 것이 벡터인데. 참 알면 알 수록 그지 같은 식이다. 특히 더더욱 나 같은 초심자와 아직 물리나 수학에 대한 이론이 풍부하거나 어려운 사람들에게는 " 이게 무슨 그지 같은 소리야 "라는 말이 절로 튀어나오는 논리인데. 가면 갈수록 더 그지 같은 논리일 것이다. 근데 실은 글쓴이도 수업을 듣고 그 수업에서 이해한 것을 작성하는 것인지라 자세하지 않을 수 있다는 것을 유의해주었으면 한다. (애초에 자기 만족용 글인데 뭘 더 바라나.) 벡터는 기본적으로 u와 v라는 것을 가지고 있다 .. 2021. 3. 24.